AIマインド、状態、コンテンツ、インタラクション、デバイス
Consengerは、ライブAIサービスが持続する状態、生成または編集されたコンテンツ、ユーザーインタラクションとともにデバイスをまたいで動くエンターテインメントセッションのために作られています。
キャラクター、コンパニオン、世界、チューター、インタラクティブな役割に宿るAIマインド。
記憶、進捗、インベントリ、履歴、好み、セッション文脈のためのランタイム状態。
ゲーム、シーン、メディア、レッスン、クエスト、生成された瞬間のためのコンテンツシステム。
選択、テキスト、音声、フィードバック、反応、ソーシャルシグナルによるユーザーインタラクション。
モバイル、Web、将来のエンターテインメント接点に合わせたデバイス対応の配信。
エンターテインメントセッションのためのランタイムインテリジェンス
AIネイティブ・エンターテインメントは、体験の実行中に知能を使います。Consengerは、AIマインド、状態、コンテンツ、インタラクションを、形式をまたいで扱えるプラットフォーム層としてつなぎます。
AIマインドとともに展開する
AIマインドはキャラクター、コンパニオン、ゲーム、学習場面、インタラクティブシーンの中で生き、ただ再生されるだけでなく反応するセッションを作れます。
ランタイム状態を生かし続ける
進捗、記憶、インベントリ、文脈、好み、結果が、画面を閉じても体験の次につながります。
あらゆる接点へ届ける
モバイル、Web、ゲーム、キャラクター、学習場面、将来のデバイスをまたいでも、セッションの一貫性を保てます。
AIネイティブ・エンターテインメントのためのプラットフォーム層
Consengerは、ランタイムインテリジェンス、利用状況を意識したインフラ、AIサービスをエンターテインメントセッションの中でつなぎます。ライブな知能はセッションの進行に合わせて扱われるため、体験を妨げずに持続可能なプロダクト運営を支えられます。
プロダクト
最初のプロダクトは、AIネイティブ・エンターテインメントを実際に遊べる消費者向け体験として届けます。
Vifu
AIネイティブ・エンターテインメントプラットフォーム
Consenger上に構築された最初のプロダクト。ゲーム、キャラクター、コンパニオン、学習、デバイスを意識したセッションを通じてAIネイティブ・エンターテインメントを体験できます。
AIマインド
AIエージェントやキャラクターをライブなエンターテインメントセッションへ展開
ランタイム状態
記憶、進捗、インベントリ、文脈を体験の中で持ち運ぶ
コンテンツ
ゲーム、キャラクター、メディア、レッスン、生成シーンを組み合わせる
ユーザーインタラクション
入力、音声、選択、フィードバック、ソーシャルシグナルに反応する
デバイス
モバイル、Web、将来の接点をまたいでセッションを保つ

